Играбельный Web-прототип · ноябрь 2026

Ashline

Дорожный 3D-экшен о конвое и выживании. Ведёшь отряд пешком или на машине, выбираешь маршрут и снаряжение, используешь препятствия и уличные объекты против заражённых.

Играть в браузере ↗Управление ↓Исходники: приватный GitHub komaroffsergei/ashline
Дорожный бой: отряд, препятствия и непрерывный поток заражённых.

01 / ИГРОВОЙ ЦИКЛ

Дорога задаёт давление

Автоматическая стрельба оставляет игроку движение, ускорение, построение, выбор опасной полосы и момент применения способности. Транспорт подбирается касанием. Преграды можно ломать ценой брони, а падающие конструкции и топливо опасны обеим сторонам.

В мастерской доступны 12 транспортов, десять стадий экипажа, 21 дальнее и 14 ближних оружий. Девять городов объединены в три дорожные темы. Песочница с открытым снаряжением хранится отдельно от основной кампании.

Настоящие кадры сборки

02 / РЕАЛИЗАЦИЯ

Godot · GDScript · Blender

  • Фиксированная боевая симуляция отдельно от визуализации и анимаций.
  • MultiMesh и вершинная анимация для толпы, дальние LOD, ограниченные пулы тел и эффектов.
  • Адаптивное разрешение 3D без снижения чёткости интерфейса; WebP на входе, mipmap-текстуры и gzip для игровых ресурсов.
  • Версионные Web-релизы на Nginx, HTTPS и атомарное переключение с откатом.

Это прототип, не завершённый коммерческий релиз. Художественная доводка персонажей и анимаций продолжается. Статичная модель нового «Дорожника» не выдаётся за анимированного игрового бойца. Производительность зависит от устройства и браузера.

Как играть

WASD / джойстик: движение; Shift + W: ускорение; Q: способность; P / Escape: пауза.

Открой игру, оставь профиль «Песочница», выбери транспорт и оружие, затем город и начало рейса. На телефоне удобнее горизонтальный экран и кнопка полного экрана.

Прогресс сохраняется локально в браузере. Очистка данных сайта удаляет это сохранение; онлайн-аккаунтов, оплаты и монетизации нет.